SayCraft 是一个人做的产品。一个人做产品意味着你没有市场团队、没有 BD…
SayCraft 的核心是 AI,AI 的核心是选模型。这篇记录我们怎么选模型、…
一个人做 SaaS,总得聊钱。这篇记录 SayCraft 从"免费玩具"到"收费…
做 SayCraft 的第一个月,踩的最大的坑不是代码写不出来——是部署和运维。…
这篇文章记录 SayCraft 从一个想法变成产品的过程。不讲代码,只讲那些拿主…
检索器 × 编排器:我们如何用评测打分给法律合规 RAG 选型 我们在为墨西哥、…
上一篇 loopEngine 实战 是蹭热度的精简版。这篇写完整的——把我们到底…
上一篇写的是我第一次给自己产品做 SEO/GEO 的踩坑故事,偏个人经历。这篇把…
最近 loopEngine(把 AI 编码 agent 跑成一个循环:生成 → …
这篇想认真复盘一下我给产品起名的全过程——从旧名 FlashDesign,到中间…