我花了大概两周时间,对 SayCraft 做了一轮比较彻底的安全审查。七轮 co…
我花了两天时间拆解 SayCraft 的全链路性能数据。结论和我预想的不一样。 …
做 SayCraft 这半年,踩过的坑比写过的代码还多。今天聊聊我们在产品理念和…
过去几个月,我在 SayCraft 的生产部署上踩了不少坑。不是那种"看文档就能…
我花了一周时间优化 SayCraft 的 E2B 沙箱。最后发现,最该优化的地方…
一个"简单需求"的七个坑 SayCraft 的核心体验有句内部黑话叫"过程有戏,…
起因:一个看起来很合理的优化 SayCraft 的核心能力是把用户的对话变成可运…
上周我花了大概两天时间调一个问题:Langfuse 上看不到前台 agent 的…
SayCraft 做到付费这一步,比我预想的晚了两周。不是因为 Stripe 文…
做 SayCraft 这半年,踩的坑比写的功能还多。这篇不是什么系统总结,就是把…